среда, 13 мая 2009 г.

N-Sided Quidam 3.0.2


Недавно до версии 3 была обновлена программа для моделирования людей Quidam. Но после этого еще пару недель нельзя было скачать демо-версию, поэтому и здесь этой новости не было. Теперь-же желающие могут скачать не только сам пакет, но и дополнительный набор фигур, одежды и прочих аксессуаров, правда, с некоторыми ограничениями, самым обидным из которых является «обтекстуривание» всех моделей полупрозрачной надписью Demo. Тем не менее, для ознакомления демо-версия отлично подходит и дает возможность изучить интересные и непривычные для Poser-овцев инструменты.

Список изменений внушительный и находится в дистрибутиве в формате PDF на восьми страницах (правда, крупным шрифтом :) ). Самое главное, что пакет развивается и не дает почивать на лаврах Poser'у который давно застыл в своем развитии, сделав основным источником дохода продажу моделей. В Quidam мне с первых версий нравился интерфейс, отводящий под рабочее поле весь экран, с удобно и ненавязчиво размещенными инструментами по периметру (в Позере приходится созерцать модель в маленьком оконце, словно это что-то второстепенное). То же касается инструментов, начиная от нечеловеческого в Позере зумирования\поворота\масштаба и заканчивая непосредственным управлением моделью. В общем, как всегда на этих страницах, рекомендую познакомиться с новым и интересным софтом

Скачать демо-версию Quidam 3.0.2... (242 Мб)
Скачать набор моделей, одежды и аксессуаров... (290 Мб)
Регистрация на сайте: не требуется

Next Limit анонсировал Maxwell Render 2.0

Современные системы рендеринга, пожалуй, уже приблизились к максимальному качеству визуализации, предлагая огромный выбор настроек для получения фотореалистичной картинки. Т.е., если картинка не фотореалистична, винить надо, скорее всего, самого дизайнера, не сумевшего применить инструмент. Так зачем производители выпускают все новые и новые версии своего софта? Maxwell дает однозначный ответ: скорость. Действительно, чтобы получить качественно отрендеренную картинку, требуется произвести десятки, а иногда и сотни предварительных обсчетов подгоняя, материалы, истоники света, корректируя модель и т.п. Если проект некоммерческий, может время и не является самым важным критерием - для себя можно хоть всю жизнь делать, а вот тем, кто должен выдать заказчику результат в строго отведенный срок не позавидуешь: дизайнер как волк ходит вдоль одного (а чаще нескольких компов) поглядывая на медленно ползущий "градусник" рендера или на хаотичные точки, постепенно обретающие форму задумки автора. Особенно это актуально для Maxwell Render 1.*, который из-за своей неспешности так и не снискал широкой популярности у любителей VRay. Maxwell Render 2.0 обещает быть быстрее. Намного быстрее. По заверениям авторов, в зависимости от задачи, от двух до четырех раз. Новой версии посвящена отдельная страничка, на которой можно провести визуальное сравнение одной сцены, посчитанной за одинаковое время старой и новой версией программы.

Анонс новой версии...
Сравнивать "шумность" картинки здесь...