Период 2010-2011 годов можно смело назвать периодом расцвета систем GPU-визуализации (использующих мощности видеокарт для расчета по технологиям CUDA и/или OpenCL). Даже такие консерваторы как Autodesk и Dassault Systemes включают в состав своих программ iRay. Несомненно, у "видеокарточных" систем рендеринга масса недостатков, но главное их достоинство - время рендеринга, а во многих случаях это преимущество оказывается решающим. Вообще GPU-рендеры заставили пошевеливаться и остальных игроков рынка, в т.ч. и тех, которые всегда делали ставку на CPU-расчеты, например, VRay и Maxwell Render. Но самое интересное, что эта борьба затронула и "железячные" фирмы. В частности, ответным шагом компании Intel, стал анонс технологии Embree - программного ядра рендеринга, оптимизированного под использование наборов инструкций SSE и AVX. Вряд-ли кто-то лучше знает как оптимизировать программу под конкретный процессор, чем производитель этих процессоров. Intel утверждает, что код Embree можно включать в уже существующие системы рендеринга для оптимизации их работы - исходные коды доступны для скачивания. Примеры изображений, выполненных фотовизуализатором на основе Embree можно посмотреть на этой странице. Заявлено почти двукратное ускорение рендеринга в сравнении с существующими системами.
суббота, 30 июля 2011 г.
вторник, 26 июля 2011 г.
WebGL: pathtracing в реальном времени
Пока Adobe копошится с "революционным" одиннадцатым флэшем, технология WebGL развивается семимильными шагами. Теперь это уже не просто механизм отображения 3D-моделей в браузере, но еще и фотовизуализатор в реальном времени. Софт уже давно начал постепенный переезд в онлайн, но в основном это были относительно простые приложения, вроде текстовых редакторов и т.п. Был еще AutoCAD WS. А теперь вот - рендеринг прямо в браузере.
Чтобы просмотреть эту (и нижеследующие ссылки) требуется видеокарта с поддержкой OpenGL, последние драйвера и браузер Firefox или Chrome (Opera и Safari поддерживают технологию в т.н. "ночных" сборках)
3D в браузере - простые модели...
Quake III...
2D и 3D-фракталы...
Примеры интерактивного онлайн-3D в разных технологиях...
Realtime Pathtracing...
Справедливости ради, стоит привести ссылку c демонстрацией возможностей нового флэша. По сути, это прообраз гоночной аркады (для работы требуется установка 11 версии flash-плеера с сайта AdobeLabs)
Чтобы просмотреть эту (и нижеследующие ссылки) требуется видеокарта с поддержкой OpenGL, последние драйвера и браузер Firefox или Chrome (Opera и Safari поддерживают технологию в т.н. "ночных" сборках)
3D в браузере - простые модели...
Quake III...
2D и 3D-фракталы...
Примеры интерактивного онлайн-3D в разных технологиях...
Realtime Pathtracing...
Справедливости ради, стоит привести ссылку c демонстрацией возможностей нового флэша. По сути, это прообраз гоночной аркады (для работы требуется установка 11 версии flash-плеера с сайта AdobeLabs)
Service Pack 1 для CATIA V5R21

среда, 6 июля 2011 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)