- Построение 3D-моделей по чертежам (а также эскизам и фотографиям), облакам точек (3D-сканирование), по данным МРТ (магнито-резонансная томография)
- Восстановление трехмерной модели
- Преобразование (конвертация) 3D и CAD-файлов
- Фотовизуализация
Показаны сообщения с ярлыком CAD. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком CAD. Показать все сообщения
пятница, 3 октября 2014 г.
CAD Monster. Моделирование, конвертация, подготовка к 3D-печати
четверг, 6 октября 2011 г.
Theia RT - пополнение realtime визуализаторов от Optis
Применение термина "Физически корректный рендер", который изначально ввела NextLimit в свой MaxwellRender, со временем стал применяться направо и налево и постепенно подменил собой понятие "фотореалистичный". Очевидно, однако, что это все-таки разные вещи. Фотореалистичный, значит похожий на настоящий, а вот "Физически корректный" подразумевает использование алгоритмов, имитирующих физические характеристики источников света, материалов, среды, а еще - физику (а то и биологию) "принимающего устройства", например, оптики и матрицы фотоаппарата или сетчатку глаза.
До сих пор программ, позволяющих учитывать все (или многие) перечисленные факторы можно пересчитать по пальцам и они слабо распространены и известны среди дизайнеров. Одна из них - Optis Speos. Впервые упомянута на страницах блога аж в 2007 году и за прошедшее время успела прочно спозиционировать себя как одного из лидеров отрасли. Одна из важнейших характеристик - наличие интерфейсов ко многим CAD-программам, позволяет проектировщикам не выходя из привычного интерфейса проводить различные проверки, связанные с эргономикой, оптикой, дизайном.
Но время идет и дизайнерам нужны все более удобные и производительные инструменты. В последний год сильное распространение получили системы рендеринга с ускорением за счет видеоадаптера. Новая разработка Speos - Theia RT как раз учитывает все последние веяния. Во-первых, рендеринг в реальном времени, во-вторых - использование OpenCL (напомню, что многие распространенные рендеры используют менее универсальную технологию CUDA, которая работает только на видеоадаптерах nVidia).
Пока о новой программе известно довольно мало, но в пресс-релизе замечена забавная фраза "world’s first truly physically correct realtime renderer", т.е. "первый в мире по настоящему физически корректный реалтайм рендер" :-) Видимо, в противовес существующих "ненастоящих" физически корректных :-)
Официальный сайт Optis Speos...
Пресс-релиз Theia RT (PDF) скачать...
До сих пор программ, позволяющих учитывать все (или многие) перечисленные факторы можно пересчитать по пальцам и они слабо распространены и известны среди дизайнеров. Одна из них - Optis Speos. Впервые упомянута на страницах блога аж в 2007 году и за прошедшее время успела прочно спозиционировать себя как одного из лидеров отрасли. Одна из важнейших характеристик - наличие интерфейсов ко многим CAD-программам, позволяет проектировщикам не выходя из привычного интерфейса проводить различные проверки, связанные с эргономикой, оптикой, дизайном.
Но время идет и дизайнерам нужны все более удобные и производительные инструменты. В последний год сильное распространение получили системы рендеринга с ускорением за счет видеоадаптера. Новая разработка Speos - Theia RT как раз учитывает все последние веяния. Во-первых, рендеринг в реальном времени, во-вторых - использование OpenCL (напомню, что многие распространенные рендеры используют менее универсальную технологию CUDA, которая работает только на видеоадаптерах nVidia).
Пока о новой программе известно довольно мало, но в пресс-релизе замечена забавная фраза "world’s first truly physically correct realtime renderer", т.е. "первый в мире по настоящему физически корректный реалтайм рендер" :-) Видимо, в противовес существующих "ненастоящих" физически корректных :-)
Официальный сайт Optis Speos...
Пресс-релиз Theia RT (PDF) скачать...
вторник, 26 июля 2011 г.
Service Pack 1 для CATIA V5R21
Несмотря на то, что многие уже успели установить его, на официальном сайте информация с перечнем исправлений появилась лишь недавно. Подробный их список можно посмотреть здесь. Пока можно сказать, что на этом этапе данный релиз выглядит безглючнее предыдущего. Но с полной уверенностью говорить еще рано - ведь чтобы все выяснить, нужно на него переводить реальные проекты, а это делать пока страшновато.среда, 22 июня 2011 г.
CATIA V5R21

среда, 25 мая 2011 г.
123D - бесплатная CAD-система
Компания Autodesk продолжает радовать нас интересными новинками. На этот раз речь идет о трехмерной CAD-программе. Изначальная идея производителей CAD-систем - выпускать простые бесплатные 2D-редакторы (ссылка раз, ссылка два), чтобы пользователь постепенно привыкал к одному производителю и в дальнейшем приобретал полноценные 3D-пакеты - имела, мягко говоря, переменный успех. 2D-шники как сидели под автокадом, так и сидят, несмотря на все прелести и соблазны альтернатив, трехмерщики-же эту плоскую возню вообще не замечали. И вот появился полностью бесплатный трехмерный CAD-пакет от Autodesk. Несмотря на "детское" название 123D, призванное, очевидно, продемонстрировать идеологию простоты, мы видим довольно серьезную программу, с мощным геометрическим движком, технологией Direct Modeling и прочими замечательными штуками.
Чтобы понять откуда растут ноги у этой затеи, совершим небольшой исторический экскурс.
Одним из первых проповедников "простоты в 3D", когда можно было просто запустить программу и, несколько раз потыкав наугад мышкой, начать создавать 3D-объекты, был Atlast SketchUp (впоследствии - Google SketchUp). Простой и удобный интерфейс, глядя на который любители Max и Maya презрительно фыркали (и продолжают фыркать), покорил сердца миллионов пользователей, чему свидетельство - выложенные в соответствующем репозитарии Google тысячи моделей.
Следующим значимым событием на ниве продвижения 3D в массы трудящихся, была программа 3D VIA Shape (владелец торговой марки - Dassault Systemes). В ней были учтены некоторые недоработки "скетчапа" и добавлено множество интересных инструментов. Тем не менее, популярность "шейпа" (несмотря на мощную поддержку Microsoft) даже близко несопоставима со SketchUp. А причина, между тем, довольно проста - все созданные модели предлагается хранить (бесплатно) на серверах 3DVIA. Многие оказались к этому не готовы.
И вот Autodesk, заклятый друг Dassault, создает 123D, который самым замечательным образом вобрал в себя все лучшее от конкурентов, учел их недостатоки и еще добавил множество своих нововведений. Программа бесплатна, позволяет создавать твердотельные модели, обладает признаками параметризации и, что очень важно, имеет простой понятный интерфейс. Даже не просматривая приложенные обучающие флэш-ролики, научиться строить модели не составит никакого труда. Модели, как и у перечисленных выше программ, можно отправлять в репозитарий, а можно сохранять локально на диск. 123D Поддерживает как свой "родной" формат, так и более распространенные DWG, STEP, SAT, STL
Несмотря на то что проект находится в стадии Beta, стабильность программы на очень высоком уровне
Официальный сайт Autodesk 123D...
Канал 123D на YouTube...
Чтобы понять откуда растут ноги у этой затеи, совершим небольшой исторический экскурс.
Одним из первых проповедников "простоты в 3D", когда можно было просто запустить программу и, несколько раз потыкав наугад мышкой, начать создавать 3D-объекты, был Atlast SketchUp (впоследствии - Google SketchUp). Простой и удобный интерфейс, глядя на который любители Max и Maya презрительно фыркали (и продолжают фыркать), покорил сердца миллионов пользователей, чему свидетельство - выложенные в соответствующем репозитарии Google тысячи моделей.
Следующим значимым событием на ниве продвижения 3D в массы трудящихся, была программа 3D VIA Shape (владелец торговой марки - Dassault Systemes). В ней были учтены некоторые недоработки "скетчапа" и добавлено множество интересных инструментов. Тем не менее, популярность "шейпа" (несмотря на мощную поддержку Microsoft) даже близко несопоставима со SketchUp. А причина, между тем, довольно проста - все созданные модели предлагается хранить (бесплатно) на серверах 3DVIA. Многие оказались к этому не готовы.
И вот Autodesk, заклятый друг Dassault, создает 123D, который самым замечательным образом вобрал в себя все лучшее от конкурентов, учел их недостатоки и еще добавил множество своих нововведений. Программа бесплатна, позволяет создавать твердотельные модели, обладает признаками параметризации и, что очень важно, имеет простой понятный интерфейс. Даже не просматривая приложенные обучающие флэш-ролики, научиться строить модели не составит никакого труда. Модели, как и у перечисленных выше программ, можно отправлять в репозитарий, а можно сохранять локально на диск. 123D Поддерживает как свой "родной" формат, так и более распространенные DWG, STEP, SAT, STL
Несмотря на то что проект находится в стадии Beta, стабильность программы на очень высоком уровне
Официальный сайт Autodesk 123D...
Канал 123D на YouTube...
четверг, 24 февраля 2011 г.
AutoCAD WS 1.2
Новая версия бесплатного онлайнового автокада доступна на мобильных платформах Apple. Об удобстве такой работы судить сложно пока не попробуешь своими руками, но сам факт доступности CAD-системы "везде" не может не радовать. В числе прочих нововведений - многоязычность (русского, правда, пока нет) и поддержка пространства листа.
Что нового в версии 1.2...
Офсайт AutoCAD WS...
Что нового в версии 1.2...
Офсайт AutoCAD WS...
среда, 26 января 2011 г.
Сервис-пак 5 для CATIA V5R20

Dassault Systemes выпустила очередной, пятый, сервис-пак для CATIA V5R20. Исправления коснулись многих модулей, включая такие, казалось-бы "вылизанных", как Part Design, Drafting и GSD. Список всех корректировок можно посмотреть на этой странице (на английском языке). Беглый взгляд показывает, что их гораздо больше, чем в четвертом пакете обновлений, да и готовился он дольше. Так что сыроватый на момент выхода 20-ый релиз, возможно скоро привлечет к себе пользователей "застрявших" на R19.
Upd. 18.02.2011 Сказать, что SP5 глючный - это не сказать ничего. Такое ощущение, что какой-то вредитель специально прошелся по всем модулям и произвольно рассеял глюков там, где их отродясь не было :-[ Пришлось откатиться на SP4
Upd. 18.02.2011 Сказать, что SP5 глючный - это не сказать ничего. Такое ощущение, что какой-то вредитель специально прошелся по всем модулям и произвольно рассеял глюков там, где их отродясь не было :-[ Пришлось откатиться на SP4
воскресенье, 23 января 2011 г.
Автокад в браузере
Autodesk представил новый интересный проект - AutoCAD WS. Фактически, это онлайн-приложение, позволяющее выполнять базовые функции Автокада прямо в браузере. Результат можно сохранить на диск в привычном DWG-формате, либо хранить прямо на сервере под своим аккаунтом. Функционал онлайн-автокада, конечно не может сравнится с "настольным", но посмотрим, что будет дальше. Ведь довольно много людей (и я в том числе), отказались от привычного "настольного" MS Офиса в пользу онлайн-инструментария GoogleDocs и MS Office Live
Офсайт AutoCAD WS...
Офсайт AutoCAD WS...
среда, 5 января 2011 г.
Бесплатная программа для просмотра файлов в формате STEP и IGES
QuickStep от компании CadFaster позволяет просматривать файлы в форматах STEP, IGES, DWG, DXF, HSF. Работает довольно шустро, хотя непонятно как построен алгоритм тесселяции поверхностей, на мой вкус - грубовато. Просмотровщик можно использовать бесплатно при условии некоммерческого использования
Размер программы - около 30 Мб
cadfaster.com
Размер программы - около 30 Мб
воскресенье, 28 ноября 2010 г.
Marvelous Designer: программа для создания одежды
Несмотря на то, что программы для моделирования одежды весьма специализированные, множество людей интересуются ими хотя бы исходя из чистого любопытства: а как, собственно говоря, применяется компьютер для такого творческого процесса? К числу таких людей я отношу и себя. Еще в 2007 году я написал довольно поверхностный обзор программы OptiTex. При этом, "пощупать" ее не получилось, т.к. распространялся только демонстрационный модуль, в котором ничего создать было нельзя - в описании приходилось опираться на описания и скриншоты, доступные на официальном сайте.
Ситуация, с недавно попавшейся на глаза Marvelous Designer прямо противоположная - на сайте доступен полноценный 30-дневный триал. Не обязательно быть Зайцевым, чтобы попробовать себя в проектировании одежды - виртуальную ткань не жалко.
После загрузки программы сразу появляется трехмерная модель-манекен в платье, поэтому сразу можно начинать нажимать на кнопки, двигать рычажки и т.п. Результат отображается сразу же. Создать же что-то свое, новое, немного сложнее, но воспользовавшись онлайн-мануалом и посмотрев пару видеороликов отсюда, понимаешь, что все не так сложно.
Разумеется, умения пользоваться программой недостаточно, чтобы создать что-то путное, но, по крайней мере, становится более-менее понятно как компьютерные технологии применяются в мире кройки и шитья :-)
Официальный сайт...
Страница скачивания trial-версии (требуется регистрация)...
Обучающее видео...
Ситуация, с недавно попавшейся на глаза Marvelous Designer прямо противоположная - на сайте доступен полноценный 30-дневный триал. Не обязательно быть Зайцевым, чтобы попробовать себя в проектировании одежды - виртуальную ткань не жалко.
После загрузки программы сразу появляется трехмерная модель-манекен в платье, поэтому сразу можно начинать нажимать на кнопки, двигать рычажки и т.п. Результат отображается сразу же. Создать же что-то свое, новое, немного сложнее, но воспользовавшись онлайн-мануалом и посмотрев пару видеороликов отсюда, понимаешь, что все не так сложно.
Разумеется, умения пользоваться программой недостаточно, чтобы создать что-то путное, но, по крайней мере, становится более-менее понятно как компьютерные технологии применяются в мире кройки и шитья :-)
Официальный сайт...
Страница скачивания trial-версии (требуется регистрация)...
Обучающее видео...
суббота, 23 октября 2010 г.
Рендеринг моделей CATIA в KeyShot
В предыдущем, довольно беглом, обзоре KeyShot я как-то не обратил внимания на одну важную вещь: при импорте или открытии файла, в списке стали отображаться файлы CATIA. Внимательно изучив диалог импорта, обнаружил, что KeyShot предлагает открывать эти файлы напрямую (в списке есть .cgr, .CatPart, .CatProduct и, как ни странно, .CatDrawing). Напомню, что начиная с релизов 2.*, кейшот позволяет открывать файлы 3dxml, которые являются родным форматом CATIA и вот теперь, к общей радости всех катийщиков, появляется возможность рендерить файлы без дополнительной конвертации.
Есть, правда, пара нюансов. Первый: тесселяция модели производится механизмами KeyShot, а значит степень детализации заранее непредсказуема. Это решается через меню Edit/Preferences/Importers/Tesselation Quality. Чем больше значение, тем выше детализация:
Второй момент - не передаются материалы. Это не так страшно, т.к., зачастую, все материалы присваиваются уже в кейшоте. Для тех, кому важна передача материалов и текстур, рекомендую воспользоваться форматом 3dxml.Интересно, что на официальном сайте, явного указания на возможность открытия файлов CATIA нет, да и в окошке импорта рядом с форматами катьки стоит слово "beta", значит можно предположить, что это направление будет развиваться и совершенствоваться. Пока что я проблем с импортом не замечал, хотя открывал файлы самой последней версии V5R20SP4.
четверг, 14 октября 2010 г.
Новые сервис-паки для релизов CATIA V5 R19 и R20

А вот четвертый сервис-пак для релиза 20 - как раз явление закономерное. Dassault стремится побыстрее исправить все недоработки, чтобы сделать последний релиз наиболее привлекательным.
Подробно о SP9 for CATIA V5R19...
Подробно о SP4 for CATIA V4R20...
среда, 18 августа 2010 г.
воскресенье, 27 июня 2010 г.
DraftSight : очередной "убийца автокада" от Dassault Systemes
Время от времени фирмы-производители САПР принимают участие в крестовом походе "За души пользователей AutoCAD". Каких только заманчивых и убедительных предложений не предлагалось: и наглядные графики с окупаемостью, и совместимость с существуюшей базой DWG, и легкость последующего перехода в 3D, наконец, двухмерки стали раздавать вообще даром, при функционале в разы превосходящем бессмертный автогад (например, SolidEdge 2D). Да вот только все это бестолку. Привычка - дело труднопобедимое (попробуйте хотя-бы бросить курить). Тем не менее, попытки предпринимаются с определенной регулярностью. На сей раз со стороны Dassault Systemes, которая решила выступить в лиге CAD-систем нижнего уровня и заполнить таким образом все ниши рынка. Предлагаемый продукт представляет из себя полноценную 2D-CAD систему, позволяющую создавать, открывать, редактировать и сохранять файлы в формате DWG/DXF (вплоть до версии 2010). Инструментарий, интерфейс и наборы команд практически дублируют AutoCAD. При этом DraftSight предлагается абсолютно бесплатно и к тому же на многих языках (включая русский). Видимо, в Дассо предположили, что непопулярность SolidEdge 2D связана с лишними "наворотами" вроде параметризации и иных функций, спустившихся из CAD-систем среднего уровня, поэтому решили предложить просто "чертилку". Я считаю, что этот маневр вряд-ли что-то изменит в существующей ситуации. Более того, мне кажется. что и сам Autodesk не слишком доволен таким положением, т.к. давно хочет перевести пользователей на свою трехмерную параметрическую систему Inventor (видимо поэтому для моральной подготовки своих приверженцев в 2011 версию автокада включены зачатки параметризации). Однако интересно наблюдать за всеми этими телодвижениями со стороны.
Скачать бесплатно с сайта 3ds.com
Скачать бесплатно с сайта 3ds.com
суббота, 15 мая 2010 г.
Вышел долгожданный Service Pack 2 для CATIA R20
Не секрет, что, несмотря на замечательные нововведения 20 релиза CATIA (в частности, ICEM), его глючность заставила многих пользоваться заведомо "устаревшим" R19 с последними сервис-паками. SP1 ситуацию не изменил, поэтому я большие надежды возлагаю на SP2, а с ним уже, возможно, перелезу-таки на 20 "Юбилейный" релиз :-)
Список исправлений можно почитать здесь (2 довольно тяжелых PDF)
P.S. Обычно о таких банальных событиях как выход сервис-пака я не пишу, но тут, что называется, наболело.
Список исправлений можно почитать здесь (2 довольно тяжелых PDF)
P.S. Обычно о таких банальных событиях как выход сервис-пака я не пишу, но тут, что называется, наболело.
четверг, 16 июля 2009 г.
Промдизайн: есть ли жизнь на CADе? CATIA vs 3D Max
Небольшой дисклаймер.
1. Эта статья предназначена для промдизайнеров, которые возможно узнают что-то новое о программном обеспечении, которое они считали не применимым
2. Эту статью меня побудили написать довольно частые посты на разных 3D-форумах, в которых постоянно пишутся небылицы, которые лишь вводят в заблуждение начинающих дизайнеров.
3. Эта статья написана не для того чтобы "опустить" одни программы и возвысить другие, а для того, чтобы промдизайнеры увидели, что кроме 3D Max и Rhino есть еще софт, который раньше они дизайнерским никогда не считали, но который, тем не менее, ничуть не хуже (во всех смыслах этого слова), а то и лучше привычных инструментов.
4. Эта статья написана человеком, который не один год юзает приведенный в таблице софт.
5. В этой статье абсолютно сознательно не упоминается стоимость и доступность описываемых программ. Причина понятна. Хотя тема сама по себе интересная и, как ни странно, не имеет однозначной оценки.
6. Надеюсь, эта статья если и не заставит попробовать новые инструменты, то хотя бы просто расширит горизонт восприятия и избавит читателя от некоторых распространенных мифов. Чтобы не было путаницы в понятиях, давайте определимся под CAD-программой понимать CAD-софт т.н. среднего и верхнего уровня (для простоты, скажем, что это такой софт, в котором параметрическое 3D-моделирование тел и поверхностей заложено изначально). Примерами таких программ могут служить SolidWorks, SolidEdge, ProEngineer, CATIA, Unigraphics. Пример программ т.н. нижнего уровня: AutoCAD.
Итак, миф первый.
В CAD-программах может разобраться только заумный инженер
Нет. Возможно раньше так оно и было, но и в "обычных" 3D-программах разобраться было не так-то просто. Давайте сделаем небольшой экскурс в историю и посмотрим на скриншоты ниже. Если даже просто судить по интерфейсу (а лично я могу судить не только по нему, т.к. довелось поработать в двух первых софтинах), то видно, что, во-первых, весь софт на PC строился по образу и подобию "старших братьев" из UNIX, во-вторых, для работы в таких интерфейсах требовалась та самая "заумность", упомянутая в заголовке мифа. Именно поэтому в те годы было так мало 3d-аниматоров, которые отваживались сесть за изучение 3D Studio, а AutoCAD вообще для 3D не использовался за редчайшими исключениями. Но интерфейс программ не топтался на одном месте. И наивно было бы полагать, что он изменился в лучшую сторону только в 3D Studio. Бытует также мнение, что чем сложнее (по внутреннему устройству) программа, тем сложнее в ней разобраться. Такое мнение, как правило, распространяют те, кто привык работать в CAD-системах нижнего уровня. Но я с этим не согласен. Более того, если использовать CAD-программу исключительно для 3D-моделинга, то, к примеру, CATIA или ProE ничуть не сложнее в освоении того-же SolidWorks. Для промдизайнеров: рядом с вами находится целый неизведанный мир, который, вы, возможно из-за боязни сложности, можете так и оставить неизведанным. Не бойтесь! Освоение моделирования в CATIA или SolidWorks ничуть не сложнее освоения 3D MAX!
Миф второй.
CAD-программы не предназначены для дизайна
Предназначены. Этому мифу в немалой степени способствовал еще один миф по которому AutoCAD является чуть ли не единственной CAD программой (видимо, из-за его распространенности). И те, кто брался (обычно ради интереса) его осваивать быстро разочаровывались и понимали, что понятия "дизайн" и "Автокад" никоим образом между собой не пересекаются. Давайте просто оглянемся вокруг. Автомобили, мебель, ноутбук, сотовый телефон и прочие гаджеты так или иначе созданы с применением CAD-программ. Конечно, некоторые промдизайнеры могут сказать "Я делаю дизайн в 3D-Максе, отдаю на производство и там инженер/технолог готовит файлы к производству". Совершим еще одну историческую пробежку и посмотрим на способы построения геометрии в "годы становления 3D" и в нынешнее время. Становится очевидным, что все они (способы) так или иначе перекочевали из CAD-систем в софт, который еще недавно годился только для создания телевизионных заставок. Но вот все ли инструменты перекочевали? К сожалению - нет. Да только мало кто об этом знает. Чтобы это узнать, надо какое-то время поработать в нескольких системах. Те же пользователи 3D Max часто используют для проектирования поверхностей Rhino. Rhino часто ошибочно причисляют к CAD-программам, видимо потому, что CAD-программы считаются годящимися исключительно для моделинга. Интересный момент: популярность Rhino начала расти не из-за того, что у него простой интерфейс, а из-за того, что его изначально позиционировали именно как NURBS-моделер, в котором, кстати, инструментарий до сих пор шире и удобнее многих классических программ-моделеров (в которых моделирование поверхностей является лишь надстройкой). Но гораздо меньше, чем у CAD-систем!
Миф третий.
CAD-программы несовместимы с моей привычной средой (Maya, 3D Max, Softimage)
Совместимы. Существует несколько форматов, как полигональных, так и поверхностных, которые без проблем переносятся туда и назад. Если эти варианты вас чем-то не устроят, существует множество программ-конверторов, которые могут решить практически любую проблему совместимости.
* Под параметризацией в данном случае я имею в виду память построений и возможность вернуться на любой (или почти) этап и внести изменения.
** Здесь имеется в виду наличие встроенных средств для анализа эргономики, например, видимость и доступность органов управления, габаритные размеры кабины и т.п.
В таблице приведены три программы, которые я ни в коем случае не хочу сравнивать между собой и противопоставлять одну другой. Именно эти, а не другие программы показаны только потому, что я во всех трех неплохо разбираюсь, хотя имею опыт работы и в Rhino и в XSI. Таблица лишь демонстрирует применимость целой категории софта, которую промдизайнеры часто оставляют вне поля своего внимания. В ней также отображены характерные механизмы и инструменты, которые промдизайнеры используют в повседневной жизни.
Полезные ресурсы, на которых всегда помогут начинающим освоение CAD-ов:
Форум, посвященный различным CAD-системам, а также применению этих систем в дизайне...
Форум, посвященный CAD-системам CATIA и Unigraphics
1. Эта статья предназначена для промдизайнеров, которые возможно узнают что-то новое о программном обеспечении, которое они считали не применимым
2. Эту статью меня побудили написать довольно частые посты на разных 3D-форумах, в которых постоянно пишутся небылицы, которые лишь вводят в заблуждение начинающих дизайнеров.
3. Эта статья написана не для того чтобы "опустить" одни программы и возвысить другие, а для того, чтобы промдизайнеры увидели, что кроме 3D Max и Rhino есть еще софт, который раньше они дизайнерским никогда не считали, но который, тем не менее, ничуть не хуже (во всех смыслах этого слова), а то и лучше привычных инструментов.
4. Эта статья написана человеком, который не один год юзает приведенный в таблице софт.
5. В этой статье абсолютно сознательно не упоминается стоимость и доступность описываемых программ. Причина понятна. Хотя тема сама по себе интересная и, как ни странно, не имеет однозначной оценки.
6. Надеюсь, эта статья если и не заставит попробовать новые инструменты, то хотя бы просто расширит горизонт восприятия и избавит читателя от некоторых распространенных мифов. Чтобы не было путаницы в понятиях, давайте определимся под CAD-программой понимать CAD-софт т.н. среднего и верхнего уровня (для простоты, скажем, что это такой софт, в котором параметрическое 3D-моделирование тел и поверхностей заложено изначально). Примерами таких программ могут служить SolidWorks, SolidEdge, ProEngineer, CATIA, Unigraphics. Пример программ т.н. нижнего уровня: AutoCAD.
Итак, миф первый.
В CAD-программах может разобраться только заумный инженер
Нет. Возможно раньше так оно и было, но и в "обычных" 3D-программах разобраться было не так-то просто. Давайте сделаем небольшой экскурс в историю и посмотрим на скриншоты ниже. Если даже просто судить по интерфейсу (а лично я могу судить не только по нему, т.к. довелось поработать в двух первых софтинах), то видно, что, во-первых, весь софт на PC строился по образу и подобию "старших братьев" из UNIX, во-вторых, для работы в таких интерфейсах требовалась та самая "заумность", упомянутая в заголовке мифа. Именно поэтому в те годы было так мало 3d-аниматоров, которые отваживались сесть за изучение 3D Studio, а AutoCAD вообще для 3D не использовался за редчайшими исключениями. Но интерфейс программ не топтался на одном месте. И наивно было бы полагать, что он изменился в лучшую сторону только в 3D Studio. Бытует также мнение, что чем сложнее (по внутреннему устройству) программа, тем сложнее в ней разобраться. Такое мнение, как правило, распространяют те, кто привык работать в CAD-системах нижнего уровня. Но я с этим не согласен. Более того, если использовать CAD-программу исключительно для 3D-моделинга, то, к примеру, CATIA или ProE ничуть не сложнее в освоении того-же SolidWorks. Для промдизайнеров: рядом с вами находится целый неизведанный мир, который, вы, возможно из-за боязни сложности, можете так и оставить неизведанным. Не бойтесь! Освоение моделирования в CATIA или SolidWorks ничуть не сложнее освоения 3D MAX!
Миф второй.
CAD-программы не предназначены для дизайна
Предназначены. Этому мифу в немалой степени способствовал еще один миф по которому AutoCAD является чуть ли не единственной CAD программой (видимо, из-за его распространенности). И те, кто брался (обычно ради интереса) его осваивать быстро разочаровывались и понимали, что понятия "дизайн" и "Автокад" никоим образом между собой не пересекаются. Давайте просто оглянемся вокруг. Автомобили, мебель, ноутбук, сотовый телефон и прочие гаджеты так или иначе созданы с применением CAD-программ. Конечно, некоторые промдизайнеры могут сказать "Я делаю дизайн в 3D-Максе, отдаю на производство и там инженер/технолог готовит файлы к производству". Совершим еще одну историческую пробежку и посмотрим на способы построения геометрии в "годы становления 3D" и в нынешнее время. Становится очевидным, что все они (способы) так или иначе перекочевали из CAD-систем в софт, который еще недавно годился только для создания телевизионных заставок. Но вот все ли инструменты перекочевали? К сожалению - нет. Да только мало кто об этом знает. Чтобы это узнать, надо какое-то время поработать в нескольких системах. Те же пользователи 3D Max часто используют для проектирования поверхностей Rhino. Rhino часто ошибочно причисляют к CAD-программам, видимо потому, что CAD-программы считаются годящимися исключительно для моделинга. Интересный момент: популярность Rhino начала расти не из-за того, что у него простой интерфейс, а из-за того, что его изначально позиционировали именно как NURBS-моделер, в котором, кстати, инструментарий до сих пор шире и удобнее многих классических программ-моделеров (в которых моделирование поверхностей является лишь надстройкой). Но гораздо меньше, чем у CAD-систем!
Миф третий.
CAD-программы несовместимы с моей привычной средой (Maya, 3D Max, Softimage)
Совместимы. Существует несколько форматов, как полигональных, так и поверхностных, которые без проблем переносятся туда и назад. Если эти варианты вас чем-то не устроят, существует множество программ-конверторов, которые могут решить практически любую проблему совместимости.
| 90-е годы прошлого века | |||
![]() AutoCAD Release 12 (DOS) Autodesk | ![]() 3D Studio Release 4 (DOS) Autodesk | ![]() CATIA V4 (UNIX, SGI) Dassault Systemes | |
| Полигоны | Да | Да | Да |
| Solid | Нет | Нет | Да |
| NURBS | Нет | Нет | Да |
| Subdiv | На тот момент еще не изобретен :) | ||
| Построение по двухмерным сканированным эскизам | Нет | Нет | Да |
| Параметризация* | Нет | Нет | Да |
| Рендер | Да, Phong | Да, Phong | Да, Raytrace (MentalRay) |
| Затенение в реальном времени | Нет | Нет | Да, Gouraud, Phong (OpenGL) |
| Анимация | Нет | Да | Да |
| Эргономика** | Нет | Нет | Да |
| 2009 год | |||
![]() AutoCAD 2010 (Win32, Win64) Autodesk | ![]() 3D Studio Max 2010 (Win32, Win64) Autodesk | ![]() CATIA V5R19 (Win32, Win64) Dassault Systemes | |
| Полигоны | Да | Да | Да |
| Solid | Да | Нет | Да |
| NURBS | Нет | Да | Да |
| Subdiv | Нет | Да | Да |
| Построение по двухмерным сканированным эскизам | Нет | Да | Да |
| Параметризация* | Нет | Да | Да |
| Затенение в реальном времени | Да, Phong (OpenGL) | Да, Phong (OpenGL, DirectX) | Да, Phong (OpenGL) |
| Рендер | Да, Raytrace | Да, Raytrace (MentalRay) | Да, Raytrace (MentalRay) |
| Анимация | Нет | Да | Да |
| Эргономика** | Нет | Нет | Да |
* Под параметризацией в данном случае я имею в виду память построений и возможность вернуться на любой (или почти) этап и внести изменения.
** Здесь имеется в виду наличие встроенных средств для анализа эргономики, например, видимость и доступность органов управления, габаритные размеры кабины и т.п.
В таблице приведены три программы, которые я ни в коем случае не хочу сравнивать между собой и противопоставлять одну другой. Именно эти, а не другие программы показаны только потому, что я во всех трех неплохо разбираюсь, хотя имею опыт работы и в Rhino и в XSI. Таблица лишь демонстрирует применимость целой категории софта, которую промдизайнеры часто оставляют вне поля своего внимания. В ней также отображены характерные механизмы и инструменты, которые промдизайнеры используют в повседневной жизни.
Полезные ресурсы, на которых всегда помогут начинающим освоение CAD-ов:
Форум, посвященный различным CAD-системам, а также применению этих систем в дизайне...
Форум, посвященный CAD-системам CATIA и Unigraphics
вторник, 7 июля 2009 г.
Концепт Existentia (old-style concept-car)
Идея заключалась в создании автомобиля «в старинном стиле», но при этом выглядящим по-современному. Модель создавалась в CATIA, за рендеринг отвечает Hypershot.
Здоровенный скриншот из CATIA (4116 x 2091 pix)












Здоровенный скриншот из CATIA (4116 x 2091 pix)












пятница, 17 апреля 2009 г.
Туториал по созданию гибких гофрированных шлангов в CATIA
Обнаружил интересный туториал по созданию параметрических гофрированных шлангов в CATIA. Вообще, в системе CATIA есть специальные модули для проектирования трубопроводов и кабелей. Но тут задача несколько иная была, да и ценность данного урока еще и в том, что разобравшись с описанными инструментами, их можно применять для других целей. Например, при моделировании геометрии сильфона при наклонах, изгибах и т.п. На сайте есть еще несколько интересных обучалок.Ссылка
Язык: английский, но много скриншотов
среда, 15 апреля 2009 г.
Трехмерная презентация самолета Dassault Aviation Falcon 900LX

Созданная в VirTools презентация позволяет прогуляться по виртуальному цеху (почти как в DOOMе) и полюбоваться на новый пассажирский самолет бизнес-класса Falcon 900LX производства Dassault Aviation. А также ознакомиться с его техническими характеристиками.


В конце презентации можно попросить вывести эту птичку на волю и посмотреть взлет.В принципе, эта презентация не такая уж и новая, но в интернете 90% ссылок на нее почему-то битые. Так что, вот она - заветная ссылочка.Примечание: для просмотра потребуется бесплатный Cult3D-плеер. Ссылку на него не указываю - если он не установлен, то при входе на страницу, вас автоматически перенаправят куда надо.
Ярлыки:
3D,
Aircraft,
CAD,
CATIA,
Cult3D,
Dassault Systemes,
Dassult Aviation,
VirTools
воскресенье, 8 февраля 2009 г.
Delcam PowerSHAPE-e 8080 SP2 бесплатно для персонального использования
Ранее я уже писал о бесплатных CAD-программах здесь, здесь и здесь. Теперь в этот список добавляется еще и PowerSHAPE-e (приставка "e" обозначает Education, т.е. использование в образовательных целях). Главное отличие от перечисленных ранее - это совсем другой уровень программы. Delcam PowerSHAPE позволяет создавать сложные поверхностные и твердотельные параметрические модели и по своему функционалу, на мой взгляд, находится примерно между Rhinoceros и ICEMSurf.
Еще одно достоинство программы - удобный русифицированный интерфейс. Кроме того, есть встроенный пошаговый курс обучения, который хоть и на английском языке, но достаточно понятен. Более подробно о возможностях программы можно почитать на официальном сайте Delcam-Россия. С официального сайта также можно скачать программу Delcam Exchange, которая дает возможность импортировать неимоверную кучу форматов, включая STEP, SAT, CATIA, IGES, STL. Конечно, есть и ограничения на использование - во-первых, сделанное в PowerSHAPE-e нельзя открыть в PowerSHAPE и наоборот, а также опция экспорта - платная, причем реализована хитро - оплачивается каждая процедура экспорта (например, в IGES).
Как я понимаю, стоимость такой процедуры не должна быть большой, но проверить не довелось :-). Подводя итог, можно сказать, что нам дают программу, которую вполне можно использовать как самостоятельную как минимум в образовательных целях. А экспорт... Ну что-ж, экспорт с небольшими ограничениями можно организовать бесплатно и абсолютно законно, воспользовавшись, к примеру, DS 3D PrintScreen :-)Официальный сайт: http://www.delcam.com/, русскоязычный
Размер PowerSHAPE-e 8080 SP2: 120 Мб
Размер Exchange581002 (импорт): 25 Мб
Регистрация на сайте: требуется, бесплатная, в 2 клика
Подписаться на:
Сообщения (Atom)









.jpg)








