Очередная демонстрация возможностей использования рендеринга прямо в браузере. Для просмотра требуется последняя версия брузера Chrome или Firefox. Все остальные могут посмотреть на YouTube
среда, 24 августа 2011 г.
суббота, 30 июля 2011 г.
Embree. Intel ускоряет CPU-рендеринг
Период 2010-2011 годов можно смело назвать периодом расцвета систем GPU-визуализации (использующих мощности видеокарт для расчета по технологиям CUDA и/или OpenCL). Даже такие консерваторы как Autodesk и Dassault Systemes включают в состав своих программ iRay. Несомненно, у "видеокарточных" систем рендеринга масса недостатков, но главное их достоинство - время рендеринга, а во многих случаях это преимущество оказывается решающим. Вообще GPU-рендеры заставили пошевеливаться и остальных игроков рынка, в т.ч. и тех, которые всегда делали ставку на CPU-расчеты, например, VRay и Maxwell Render. Но самое интересное, что эта борьба затронула и "железячные" фирмы. В частности, ответным шагом компании Intel, стал анонс технологии Embree - программного ядра рендеринга, оптимизированного под использование наборов инструкций SSE и AVX. Вряд-ли кто-то лучше знает как оптимизировать программу под конкретный процессор, чем производитель этих процессоров. Intel утверждает, что код Embree можно включать в уже существующие системы рендеринга для оптимизации их работы - исходные коды доступны для скачивания. Примеры изображений, выполненных фотовизуализатором на основе Embree можно посмотреть на этой странице. Заявлено почти двукратное ускорение рендеринга в сравнении с существующими системами.
вторник, 26 июля 2011 г.
WebGL: pathtracing в реальном времени
Пока Adobe копошится с "революционным" одиннадцатым флэшем, технология WebGL развивается семимильными шагами. Теперь это уже не просто механизм отображения 3D-моделей в браузере, но еще и фотовизуализатор в реальном времени. Софт уже давно начал постепенный переезд в онлайн, но в основном это были относительно простые приложения, вроде текстовых редакторов и т.п. Был еще AutoCAD WS. А теперь вот - рендеринг прямо в браузере.
Чтобы просмотреть эту (и нижеследующие ссылки) требуется видеокарта с поддержкой OpenGL, последние драйвера и браузер Firefox или Chrome (Opera и Safari поддерживают технологию в т.н. "ночных" сборках)
3D в браузере - простые модели...
Quake III...
2D и 3D-фракталы...
Примеры интерактивного онлайн-3D в разных технологиях...
Realtime Pathtracing...
Справедливости ради, стоит привести ссылку c демонстрацией возможностей нового флэша. По сути, это прообраз гоночной аркады (для работы требуется установка 11 версии flash-плеера с сайта AdobeLabs)
Чтобы просмотреть эту (и нижеследующие ссылки) требуется видеокарта с поддержкой OpenGL, последние драйвера и браузер Firefox или Chrome (Opera и Safari поддерживают технологию в т.н. "ночных" сборках)
3D в браузере - простые модели...
Quake III...
2D и 3D-фракталы...
Примеры интерактивного онлайн-3D в разных технологиях...
Realtime Pathtracing...
Справедливости ради, стоит привести ссылку c демонстрацией возможностей нового флэша. По сути, это прообраз гоночной аркады (для работы требуется установка 11 версии flash-плеера с сайта AdobeLabs)
Service Pack 1 для CATIA V5R21
Несмотря на то, что многие уже успели установить его, на официальном сайте информация с перечнем исправлений появилась лишь недавно. Подробный их список можно посмотреть здесь. Пока можно сказать, что на этом этапе данный релиз выглядит безглючнее предыдущего. Но с полной уверенностью говорить еще рано - ведь чтобы все выяснить, нужно на него переводить реальные проекты, а это делать пока страшновато.среда, 6 июля 2011 г.
четверг, 30 июня 2011 г.
Анонсирован KeyShot 3
Судя по всему, разработчики решили, что оптимизировать скорость и качество рендеринга дальше уже некуда, поэтому в анонсе упоминаются в основном новшества, связанные с анимацией. Насколько можно судить, кроме обычного механизмы turntable (облет камеры вокруг объекта), будет добавлен инструмент произвольного движения камеры, а также анимация геометрических объектов (перемещение, поворот, масштабирование). Также планируется поддержка импорта анимации, выполненной в других пакетах и сохраненной в формате FBX.
Упоминается также об улучшениях коснувшихся пользовательского интерфейса, механизмов текстурирования и импорта.
Все это замечательно, однако последняя строчка анонса просто убивает наповал: "Более подробная информация будет доступна в ближайшие месяцы". Видимо, следует понимать, что если только информация будет доступна через месяцы, то релиз выйдет через год?
Впрочем, будем следить за новостями.
Надо заметить, что главного конкурента нового кейшота, программу Bunkspeed Move, можно купить прямо сейчас. При этом Bunkspeed не почивает на лаврах - в анонсированной версии Move'12 множество нововведений, которых у кейшота нет даже в планах. Также хочется надеяться на снижение цен вследствие конкуренции хотя бы до $500-1000, т.к. существующие цифры (2-4 k$) великоваты для многих фрилансеров.
Упоминается также об улучшениях коснувшихся пользовательского интерфейса, механизмов текстурирования и импорта.
Все это замечательно, однако последняя строчка анонса просто убивает наповал: "Более подробная информация будет доступна в ближайшие месяцы". Видимо, следует понимать, что если только информация будет доступна через месяцы, то релиз выйдет через год?
Впрочем, будем следить за новостями.
Надо заметить, что главного конкурента нового кейшота, программу Bunkspeed Move, можно купить прямо сейчас. При этом Bunkspeed не почивает на лаврах - в анонсированной версии Move'12 множество нововведений, которых у кейшота нет даже в планах. Также хочется надеяться на снижение цен вследствие конкуренции хотя бы до $500-1000, т.к. существующие цифры (2-4 k$) великоваты для многих фрилансеров.
среда, 22 июня 2011 г.
CATIA V5R21

Подписаться на:
Сообщения (Atom)








