Применение термина "Физически корректный рендер", который изначально ввела NextLimit в свой MaxwellRender, со временем стал применяться направо и налево и постепенно подменил собой понятие "фотореалистичный". Очевидно, однако, что это все-таки разные вещи. Фотореалистичный, значит похожий на настоящий, а вот "Физически корректный" подразумевает использование алгоритмов, имитирующих физические характеристики источников света, материалов, среды, а еще - физику (а то и биологию) "принимающего устройства", например, оптики и матрицы фотоаппарата или сетчатку глаза.
До сих пор программ, позволяющих учитывать все (или многие) перечисленные факторы можно пересчитать по пальцам и они слабо распространены и известны среди дизайнеров. Одна из них - Optis Speos. Впервые упомянута на страницах блога аж в 2007 году и за прошедшее время успела прочно спозиционировать себя как одного из лидеров отрасли. Одна из важнейших характеристик - наличие интерфейсов ко многим CAD-программам, позволяет проектировщикам не выходя из привычного интерфейса проводить различные проверки, связанные с эргономикой, оптикой, дизайном.
Но время идет и дизайнерам нужны все более удобные и производительные инструменты. В последний год сильное распространение получили системы рендеринга с ускорением за счет видеоадаптера. Новая разработка Speos - Theia RT как раз учитывает все последние веяния. Во-первых, рендеринг в реальном времени, во-вторых - использование OpenCL (напомню, что многие распространенные рендеры используют менее универсальную технологию CUDA, которая работает только на видеоадаптерах nVidia).
Пока о новой программе известно довольно мало, но в пресс-релизе замечена забавная фраза "world’s first truly physically correct realtime renderer", т.е. "первый в мире по настоящему физически корректный реалтайм рендер" :-) Видимо, в противовес существующих "ненастоящих" физически корректных :-)
Официальный сайт Optis Speos...
Пресс-релиз Theia RT (PDF) скачать...
До сих пор программ, позволяющих учитывать все (или многие) перечисленные факторы можно пересчитать по пальцам и они слабо распространены и известны среди дизайнеров. Одна из них - Optis Speos. Впервые упомянута на страницах блога аж в 2007 году и за прошедшее время успела прочно спозиционировать себя как одного из лидеров отрасли. Одна из важнейших характеристик - наличие интерфейсов ко многим CAD-программам, позволяет проектировщикам не выходя из привычного интерфейса проводить различные проверки, связанные с эргономикой, оптикой, дизайном.
Но время идет и дизайнерам нужны все более удобные и производительные инструменты. В последний год сильное распространение получили системы рендеринга с ускорением за счет видеоадаптера. Новая разработка Speos - Theia RT как раз учитывает все последние веяния. Во-первых, рендеринг в реальном времени, во-вторых - использование OpenCL (напомню, что многие распространенные рендеры используют менее универсальную технологию CUDA, которая работает только на видеоадаптерах nVidia).
Пока о новой программе известно довольно мало, но в пресс-релизе замечена забавная фраза "world’s first truly physically correct realtime renderer", т.е. "первый в мире по настоящему физически корректный реалтайм рендер" :-) Видимо, в противовес существующих "ненастоящих" физически корректных :-)
Официальный сайт Optis Speos...
Пресс-релиз Theia RT (PDF) скачать...














