суббота, 18 декабря 2010 г.

Maxwell Fire Demo доступна для скачивания

Пару тестов прогоню на двух- и четырехъядернике.
Ссылка для скачивания Maxwell Render 2.5

Upd. 2010.12.26 Отдельный пост решил не писать. Скажу здесь, что продукт сыроват - некоторые материалы Fire отказывается рендерить, иногда вываливается на сценах, которые 2.1 нормально обрабатывал. Простые материалы считаются быстро - первые впечатления чуть ли не как от KeyShot. Но нестабильность релиза перечеркивает все преимущества. Ждем официальных заплаток...

среда, 15 декабря 2010 г.

Maxwell Fire - интерактивный raytrace рендеринг

Анонсированная на Siggraph 2010 компанией Next Limit технология интерактивного рендеринга обрела название и осмысленные сроки готовности. Maxwell Fire (Fast Interactive Rendering) входит в состав обновления Maxwell Render 2.5, которая будет распространяться бесплатно для владельцев 2.х. Как говорилось ранее, расчет фотовизуализации ведется исключительно на CPU. Несмотря на заявления на официальном сайте "Maxwell Render 2.5 Out Now", никто не может его скачать. Возможно, Next Limit бежит немного впереди паровоза, но о степени готовности можно судить по этому видео. Выглядит впечатляюще, хотя и непонятно на каком железе все это вертится. Возможно, в скором времени будет доступна демка - ее и потестируем.

суббота, 4 декабря 2010 г.

insight3d - воссоздание трехмерных моделей по серии фотографий

До этого момента мне были известны только два инструмента подобного рода: Photosynth и Autodesk Photo Scene Editor. Но все они - онлайновые и только последний выдает реальную 3D-модель в доступном для дальнейшего редактирования формате. Photosynth-же создает нечто вроде трехмерной панорамы, по которой можно перемещаться в любых направлениях - было бы побольше снимков.

Insight3D создает трехмерную модель основываясь не только на автоматике (алгоритм, анализирующий пачку фотографий с разными ракурсами), но и на ручных корректировках. Т.е. можно указывать из всей сцены только нужные для обработки участки, указывать где проходят плоские поверхности и т.п. Возможно такая комбинация инструментов позволит получить наиболее приемлемый результат.

Добавлю, что Insight3D - это бесплатный продукт с открытым исходным кодом. Скачать можно версию под Windows или Linux.

Lumion - новый инструмент для ландшафтной и архитектурной визуализации

Компания Lumion анонсировала интересную программу для создания эффектных презентаций архитектурных проектов. Lumion позволяет импортировать трехмерные модели в разных форматах - заявлена поддержка SketchUp и продуктов Autodesk, а также DAE, FBX, 3DS, OBJ, DXF. Затем через удобный интерфейс оформляется сцена: применяются шейдеры, расставляются источники света и объекты из обширной встроенной библиотеки (деревья, люди, автомобили и т.д.) После этого, задав движение камеры можно сгенерировать презентационный видеофайл. Движок, похоже, очень быстрый, но наверняка требует для нормальной работы самых современных видеокарт (в минимальных требованиях заявлена GF8800, в рекомендованных - 260GTX).

Lumion quick overview from Lumion on Vimeo.

Lumion Nature demo from Lumion on Vimeo.

Заполнив небольшую анкету, на сайте предлагают скачать демо-версию с некоторыми ограничениями.
Офсайт Lumion (там есть еще несколько эффектных видеороликов)

воскресенье, 28 ноября 2010 г.

CATIA V6 iray. Рендеринг в реальном времени

О внедрении технологии iray в новейшие версии CATIA упоминалось еще в августе. Но тогда это было нечто вроде принципиальной возможности такого внедрения. Сейчас же об этом официально заявлено на сайте Mental Images (автор и владелец iray) и в демонстрации новейшей версии CATIA V6R2011x на официальном сайте Dassault Systemes. Официально модуль называется Live Rendering и призван ускорить процесс визуализации за счет применения мощностей видеокарт nVidia (технология CUDA).

До этого одним из немногих примеров применения iray, являлась программа Bunkspeed Shot - внешняя система рендеринга с упором на промышленный дизайн и с возможностью импорта множества форматов файлов, включая STEP и IGES. Затем Autodesk начала постепенно внедрять iray в свои продукты: 3D Max, Maya, Softimage. Сейчас наблюдается повышенный интерес к быстрым технологиям визуализации и их сближением с CAD-системами. Один из первых таких симбиозов - Alibre Design и KeyShot. Дальше, судя по всему, будет больше.

Сейчас меня, как "катийщика", интересует вероятность включения iray в следующие релизы платформы CATIA V5 (напомню, что на данный момент V5 и V6 развиваются параллельно)

Картинка взята из видеоролика с сайта ixbt.com

Marvelous Designer: программа для создания одежды

Несмотря на то, что программы для моделирования одежды весьма специализированные, множество людей интересуются ими хотя бы исходя из чистого любопытства: а как, собственно говоря, применяется компьютер для такого творческого процесса? К числу таких людей я отношу и себя. Еще в 2007 году я написал довольно поверхностный обзор программы OptiTex. При этом, "пощупать" ее не получилось, т.к. распространялся только демонстрационный модуль, в котором ничего создать было нельзя - в описании приходилось опираться на описания и скриншоты, доступные на официальном сайте.

Ситуация, с недавно попавшейся на глаза Marvelous Designer прямо противоположная - на сайте доступен полноценный 30-дневный триал. Не обязательно быть Зайцевым, чтобы попробовать себя в проектировании одежды - виртуальную ткань не жалко.

После загрузки программы сразу появляется трехмерная модель-манекен в платье, поэтому сразу можно начинать нажимать на кнопки, двигать рычажки и т.п. Результат отображается сразу же. Создать же что-то свое, новое, немного сложнее, но воспользовавшись онлайн-мануалом и посмотрев пару видеороликов отсюда, понимаешь, что все не так сложно.

Разумеется, умения пользоваться программой недостаточно, чтобы создать что-то путное, но, по крайней мере, становится более-менее понятно как компьютерные технологии применяются в мире кройки и шитья :-)
Официальный сайт...
Страница скачивания trial-версии (требуется регистрация)...
Обучающее видео...

суббота, 23 октября 2010 г.

Рендеринг моделей CATIA в KeyShot

В предыдущем, довольно беглом, обзоре KeyShot я как-то не обратил внимания на одну важную вещь: при импорте или открытии файла, в списке стали отображаться файлы CATIA. Внимательно изучив диалог импорта, обнаружил, что KeyShot предлагает открывать эти файлы напрямую (в списке есть .cgr, .CatPart, .CatProduct и, как ни странно, .CatDrawing). Напомню, что начиная с релизов 2.*, кейшот позволяет открывать файлы 3dxml, которые являются родным форматом CATIA и вот теперь, к общей радости всех катийщиков, появляется возможность рендерить файлы без дополнительной конвертации.


Есть, правда, пара нюансов. Первый: тесселяция модели производится механизмами KeyShot, а значит степень детализации заранее непредсказуема. Это решается через меню Edit/Preferences/Importers/Tesselation Quality. Чем больше значение, тем выше детализация:
Второй момент - не передаются материалы. Это не так страшно, т.к., зачастую, все материалы присваиваются уже в кейшоте. Для тех, кому важна передача материалов и текстур, рекомендую воспользоваться форматом 3dxml.

Интересно, что на официальном сайте, явного указания на возможность открытия файлов CATIA нет, да и в окошке импорта рядом с форматами катьки стоит слово "beta", значит можно предположить, что это направление будет развиваться и совершенствоваться. Пока что я проблем с импортом не замечал, хотя открывал файлы самой последней версии V5R20SP4.