Не перестают радовать производители фотовизуализирующего софта. Эстафету на сей раз перехватил главный конкурент MaxwellRender'а - fryrender. Этот физически корректный рендер может похвастаться богатым функционалом (см. предыдущие публикации), а также долгожданным хваленым механизмом Random Control 4. В двух словах эта "фича" позволяет, предварительно отрендерив сцену, побродить по ней в реальном времени. Не знаю, доступна ли она в демо-версии, которую я сейчас качаю, но проверю и расскажу о результатах. Пока доступны версии только для Windows 32/64, но обящана поддержка Linux в ближайшем будущем.Официальный сайт...
Ссылка на страницу скачивания демо-версии...
Полезные ссылки: туториалы, репозитарий материалов
До версии 5.12 обновилось программное обеспечпечение от nPower. Напомню, что основное назначение этих инструментов - обмен моделями между клсссическими 3D-моделлерами (вроде Max, Maya) и CAD-системами (Pro/E, CATIA, SolidWorks и т.п.) без потери качества и деталей, а также добавление функционала (плагины) в виде работы с solid-объектами в неCADы. Необходимость таких программ-прослоек вызвана, не побоюсь этого слова, убогими средствами импорта/экспорта поверхностей и солидов в 3D-MAX-подобных программах. Power Translator решает эти проблемы раз и навсегда.



Обновилась пожалуй единственная программа-плагин для анимации объектов в SketchUp. Изменения не столь значительные как хотелось бы, однако их не хватало иной раз даже для базовой работы, в частности, добавлена возможность "гонять" несколько объектов (групп) по одному пути и наоборот - перемещать один объект по нескольким путям (последовательно), в анимацию теперь можно добавлять паузы и повторы одних и тех же перемещений. Так же обновлен пользовательский интерфейс плагина.






